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- 六十三:171.9.113.114隐喻就绝了。有这么多大逃杀类的电影在前,还能拍出点新花样,真的可以。
- 被遺忘的回憶:210.25.184.239好看,就是鸭子会飞这个不太合理,不过动画片动物都会说话,本身就不合理
- 萄眠暖昼:171.12.238.80真的很难看啊,首先,男主这种赌博欠高利贷不顾家庭的渣男就令人共情不了,并不是说男主非得伟光正,可最后还是把男主刻画的伟光正,就很割裂,更可怕的是游戏剧情幼稚又拖拉,我一直在期待高光,可就是没有呢,1.5倍速都看不下去。讲真,这种致命游戏的套路已经不灵了,何况剧里的游戏真的就成年人玩童年游戏,花样都翻不出一个…浪费我的时间以及演员配置
- 阿吉哩哩哩:106.87.218.228因为太长减一星!但同时也在思考为啥印度电影都那么长?是不是想让当地观众值回票价?这跟印度的社会和文化有关系吗?
- 小小面包:61.233.244.212十一抠出的时间追完。让我想起饥饿站台。都是关于人性的试验。 前两个游戏很震撼。(木头人,柑糖),第三个游戏设计一般(拔河),甚至于和第五个游戏(玻璃桥)有重复之感。第四个游戏与钢布反目,神来之笔。(玻璃球)。第五个游戏,是专门给韩美女和张德秀设计的吧。最后的鱿鱼游戏反而不如忍者死斗的川那么激烈。有点高开低走的意思。 吴一男在木头人很享受,柑糖本该淘汰,拔河很擅长,猜弹珠也很厉害,会让人有联想,但被剧透的感觉不好。 成奇勋的原则是,不主动害人,在不损害自己的情况下助人,这和当今时代中产阶级的想法一致,不作恶也许是最大的善。