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- 晚风知我意:139.201.161.2157。制作精良,叙事拖拉,内容点贪多,但每一样讲的都一般,当年一板一眼的打戏如今看来也挺磨蹭漫长,3个小时看的属实有点累,该片隐约反应出胡金铨神棍式表达的一面,故事对不起片名和海报的意境。徐枫的美是特别的,继《龙门客栈》后第二次与胡金铨合作,也是胡金铨整个70年代导演作品的御用胡女郎
- 自律2018:61.237.234.178三半。21世纪翻新电子游戏,穿越剧俗中有看点。利用电影和游戏的共同点交织出来。人肉诱饵不该找个跑得快的下去吗?最后以掉命实现空间转换算不算赖皮呢。进入游戏进行探索世界观特别好,在电影的世界里审视游戏的习惯,有反差也有契合的愉悦。华语片特别喜欢在奇观之后出现一个全知角色迫不及待地给主角交上攻略。“全知”角色被一个困在游戏里角色替代,算是“半知”,加快剧情,契合被人带着玩游戏的初体验,并埋下后面的感情线索,一举多得,干净利落。强森喜剧和感情戏都弱一些,nerd没做出来
- 砖头Jian:139.212.79.163开头木偶戏形态进行人物介绍,结尾移动摄影进行画框回归。最后两个“幸存者”横站街头走向大餐的背影令人心酸。现实是狡猾,下流,无耻,欺骗;而不明真相前纯粹愚蠢的爱,为爱而创作的艺术作品,也体现出几分浪漫的诗意。电影史学习中,法国诗意现实主义先驱者,让•雷诺阿《母狗》2019.07.07
- 睡美男:36.56.147.181勉强两分。保持了系列一贯水准。流程编的简单,真做成一款游戏那就是三线了,各个角色的附属能力没什么发挥啊,基本就解两三个蹩脚谜题一路硬闯,全靠搞笑撑着,但除了性别置换梗完成的不好。全片CG也挺差,动物模型就那么四五种,BOSS战的环境渲染粗糙。最后的时间线错了吧,回到96年直接改变了现实?
- 宇翾:171.14.212.220侯孝贤拍《聂隐娘》是因为心中有座胡金铨吧。的确是史事武侠,A Touch of Zen。其中还出现了一次多屏影像跟负片感光。影视经典的竹林打戏。在还原明代生活原貌上,胡金铨考究入里,这一点侯孝贤也是一样。但总的来说,胡金铨是叙事的大师,也有艺术追求,但是总是太过具象,少了几丝韵味。