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- X战警-张海客:171.9.35.922022-9-11 哆啦A梦:大雄的月球探险记 爱奇艺 大雄说月兔被嘲笑 哆啦A梦在月球建立兔子王国 后山大雄见到一个男孩和一只乌龟 男孩是从月球来的 是被制造出来的 有超能力 这个星球被超能力利用反而毁灭了自己的星球 男孩被父母送往月球躲了起来 星球统治者寻找这些超能力者要用他们的能力统治地球 兔子王国的徽章贴在身上其他人看不见 因为救开车打架的胖虎和小夫 男孩的同伴使用了超能力被探测到 男孩们被抓 男孩保护大雄等人回到地球 乌龟也来到地球 利用男孩的飞船 小伙伴们回到月球 星球的统治者手下得知阴谋反对统治者 最终打败统治者
- Akai_念云:61.234.217.32结尾真没有想到,我还以为都gg了
- 妤春常在:106.83.99.207不完美,但是真的无法做到更好(假设如果能做到更好,那就真是超一流大师的手段——无论是技术意义上,还是艺术意义上——门德斯还是很难处理无法“剪辑”所带来的缺陷)~《1917》里长镜头意味什么?游戏RPG,是;现场感,是;共时性,当然也是...long take对于这部电影的意义在于,这是一部体验电影,从一个下士的视角去体验战争,看不到全局,甚至没看几眼地图,没几个慈不掌兵的高级军官的镜头;能看到的都是炮灰和蝼蚁。剧本不重要、故事不重要、表演不重要、甚至美术都没那么不重要,它将关注点放到场景(而非空间)中的运动,运动本身才是这部电影的绝对主角,而个体在这里宛如布朗运动的粒子,渺小而又随机。相遇完之后的结尾非常之差!
- 齐柏林小飞艇:106.86.230.83看到结尾stephanie自带吐槽我恍然大悟,这是部严肃恶搞片哈哈哈,中间的怪异感就全说得通了,包括暗搓搓讽刺sean其实连emily痣的位置都不记得,精彩
- 特大碗牛肉面:182.87.249.19789//在单一线性视角呈现中,清净的花、林木和肮脏的尸丘、战争工事所属于的两套景观系统发生对比,战争存在的威胁感被放大。将小格局的限时任务放入长镜头,一定程度强化了情节和画面表现的设计硬度,但也对时间流逝和人物行动事件的发生进行了实验性模拟。夜间的废墟反映出争斗的黄昏色彩、斯科菲尔德躲入天亮前的瀑布、向挽救千余人生命的黎明冲刺的场景,完成了对时间流动的表现,同时完成对战争的批判性描绘。影片全程跟随主角的拍摄方式,深入了个体受到的关照以及对一个只身的拯救者人物的塑造:下至地府上至王座,行进最快的是独行者。