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- 酸奶菌不做人啦:123.234.161.111在茶茶和大藏卿的构想中,大阪冬之阵后填河毁城驱牢人,得以苟全就是大胜利了,但幸繁终是负了茶茶,他得到了骄傲死去的夏之阵,将茶茶一生恐惧的梦魇成真,但如其所言,没有死亡是值得骄傲的。
- 卜知:222.81.251.246是感觉戏剧性上逊于《控方证人》,但缓慢推进的剧情中不乏戏剧张力。
- W百变小樱:121.77.81.221画面精美,历史感虽强但又不失恢谐.节奏快且引人入迷.特别是B站高手众多,弹幕补充了很多日史,让第一次看大河的我完全无压力.
- 有什么新剧看:36.60.99.164之後大部分法庭戲抄襲的樣板!! 在電影院第一排大銀幕看震憾!! 感覺我就在那法庭, 還能跟到法官房, 當逼問證人我好象也被問了, 周圍觀眾和法庭觀眾一起笑後, 我沒笑, 法官大人站起來說出我心里話, 這在審謀殺, 不應笑; 但雙方律師俏皮話不斷, 連法官也忍不住要刺他們, 我也在一場口忍不住....hahaha. 原本坐兩位淑女中間讓我要正經危坐, 但劇力萬鈞幽默下, 我放松了......結局那太容易猜到.......影評人劉先生補充說原著是真事改編, 劇組去回真正那家法庭拍的.....不怪得.....
- 饶大可爱呀:222.55.55.17值得学习的地方: 不把剧作中的配角当作陪衬,而是当作人,让他们也能被人们所记住(如口怕叔的那句“大妈累口怕!”、阿春手戳窗户纸、作兵卫让阿菊吸nei、奶奶故意听不清等鲜明特点的设计与回call,都如同刘别谦笔触般的精心设计既让人物有亲切感,也能调解剧作气氛) 剧作对经费控制,不将战争作为一种炫耀的排场,而是作为塑造人物的工具,不必把战争制造得如何庞大,而需要将它变成人物“宿命”(生死、爱恨、聚散)的必然 场景与物品的闭环,在打造人物“宿命”时,同一件物品在不同的时空下随着人物命运的转折而出现就如同人物的故地重游,宿命便诞生了 PS:吐槽一下第一集幸村出场部分的拍摄,完全是按游戏视角拍的,焦段不够,各种景物和人物变形,像是拿GoPro拍出来的,但和野望地图相结合,却能意外地与游戏玩家碰撞出共鸣